October 4, 2004

創意的執行力 - Network IC design

Filed under: Seminar - 多媒體網路 — afoofa @ 2:44 am

一個資工背景的IC公司經理,和大家分享他自己雖是CS領域人才卻一腳踏入IC設計的感想─非常合適。

IC和software的設計流程,前面的規劃是一樣的,但IC在要porting到晶片版上之前,則要很慎重的考慮,因為IC不像software,可以產品賣出去之後再update。
這句話讓我直接聯想到最近windows xp那該死的sp2,呵呵。重要的電腦都不敢亂動…還好我是windows 2000愛好者..不用灌sp2
最近Jeff說發現了VC的一個bug,但他也不想回報,因為也不是一定要用那個方法,只是他說,M$的東西有時候M$裡的人也不見得懂。程式太肥了。
還有寫程式的一些習慣,他覺得M$內部對員工寫程式的要求很容易造成人為的失誤。
最近要開始寫NP作業的程式了,很久沒碰,不知道感覺會不會少。

扯太遠了。
IC產品要上市之前還要多方面評估,不管是市場需求,對手類似產品的價格也會牽扯到產品內部效能要做到多少,評估的結果若不好,有時候整個project會直接被砍掉,真是非常殘酷。
工作和學校是非常不一樣的,我就是這一點沒有搞懂吧。常常要求Jeff不要一直加班,整天坐在公司裡吹冷氣,越來越胖,回到家很晚了才吃飯,睡不足八小時,等等的不良生活作息。

我討厭他每次都說「沒辦法呀…不趁現在努力一點,將來怎麼養妳。」之類的話,可是我又不知道該如何反駁他,或是鼓勵他。
因為我知道我們的規劃裡,什麼都好,就是手頭拮据了一點。我不知道他在公司裡是怎麼樣的角色,不知道該怎麼幫他,不知道該怎麼讓這個社會的「責任制」風氣下降,不知道。

我又扯遠了。
也許我應該走硬體一點,現在好像很缺人,可是Jeff又說寫driver是很傷創造力的一個工作。
很少有人能讓興趣成為工作吧。有太多太多的不知道了。

每一行都有每一行的規則,有些你可以查,有些你本來就應該知道。
講師一開始就說了,IC design的好壞,不是取決於 explicit constraint(如spec.,doc. …etc)而是取決於implicit constraint(如「你應該要知道的背景知識」)。
他舉的例子很有趣,他說有一回他問同事擇偶對象,同事說:「1.身高要高 2.金髮 3.要雙手無法掌握(你知道的)」,他想了想,覺得他家的黃金獵犬符合條件。
因為他的愛犬站起來也有160cm左右,是金髮,而且因為有六對乳房,所以雙手的確無法掌握。
但是呢~我們都知道的,就是還有implicit constraint,那就是必須是人類呀!

真的很有趣:)

講師還有提到專利在職場上,不只是保護,也可以是攻擊對方的武器,或是用來交換對方的專利。這是很有趣的一件事,最近sony被immersion控告的case被裁定要賠很多錢,一連串的事件也是和專利有關。

後面還講到比爾蓋茲在新書中寫到,未來決勝的關鍵在速度。但是我討厭M$,呵呵,有一部電影在講M$的奮鬥史哩。
節錄自我的BBS個人板 文章標題: Re: 有什麼東西很有技術且又能夠很有市場
當年 Bill Gates 和 Steve Jobs 的恩怨就是這樣產生的哈哈。

「我們兩個都是賊,只不過我的動作比較快罷了。」Bill said to Steve.

~ from 《微軟英雄》(矽谷海盜) ~

但是我討厭M$降子亂弄然後事後才叫大家update,為什麼要弄得亂七八糟呢?
還有Jeff曾經被老闆說進度太慢結果把工作交給另一個同事,讓他很喪氣。我知道Jeff平常就會看關於程式的雜誌,知道很多要注意的問題,還有很多讓程式容易維護的方法,只不過是因為背景太大所以想得比較久,為什麼老闆不能理解呢?
速度為什麼才是最重要?日本人很注重Quality,就沒聽過他們速度有多快。

嗯,講師有講他們在做ethernet switch,作了好多功能在裏面喔,可是我現在幾乎忘光了:p有QoS唷!還有VLAN之類的東西和加解密系統,我也不確定..反正我覺得很神奇。



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